Winstrike — российская киберспортивная организация, которая в какой-то момент начала задумываться над тем, как дополнительно монетизировать свой бренд. Они решили запустить сеть киберспортивных клубов и активно расширять ее, в том числе, путем продажи франшизы. Перед нами стояла задача построить такую систему, которая позволит собирать трафик и масштабировать его для всей франчайзинговой сети, а также помогать в продаже самой франшизы.
Комплекс программного обеспечения для сети клубов, который включал в себя:
Еще в 2016 году киберспорт был признан официальной спортивной дисциплиной в России: спортсмены могут получать спортивные звания и разряды. Киберспорт уже стал фундаментальной частью современной культуры и бизнеса. По данным аналитического агентства NewZoo в 2021 году мировой рынок киберспорта оценивался в $1,084 млн., что почти на 15% больше, чем в предыдущем году. Специалисты прогнозируют, что при текущих условиях рынок с каждым годом будет расти на 21-22%.
Во-первых, современные компьютерные игры очень требовательны к наличию мощного «железа», а себестоимость нормального игрового компьютера на момент запуска стартапа была очень высокой — не каждый мог себе позволить. Во-вторых, киберспорт сейчас — это целое комьюнити и каждому игроку хотелось почувствовать себя его частью, клубы давали им такую возможность. Иногда клубы бронировались под целые команды для участия в турнирах — они «закрывались» там на целую неделю, чтобы оттачивать мастерство. В-третьих, это была просто классная возможность провести время с друзьями.
На момент начала работ, услуги киберспортивных клубов уже были хорошо востребованы: например, чтобы поиграть в клубе в выходные, компьютер нужно было бронировать за неделю вперед. Вечернее время всегда было «забито» — свободных мест не было до глубокой ночи, даже с учетом того, что часть арен работала круглосуточно.
Чтобы удовлетворить спрос в полном объеме, для Winstrike было важно обеспечить пользователям возможность бронирования компьютеров в клубах за минимальное количество кликов. Мы разработали сайт и мобильное приложение, на котором реализовали этот процесс без каких-либо регистраций: вход осуществляется по номеру телефона, через социальные сети или игровую платформу Steam, которую ежемесячно используют 120 миллионов человек.
Система достаточно просто масштабируется за счет добавления новых городов и клубов. Для бронирования пользователь выбирает нужный клуб в своем городе.
Далее пользователь переходит на экран бронирования, выбирает время и место в компьютерном зале, а затем оплачивает. Оплата производится благодаря интеграции с Яндекс.Кассой и платежной системой Cassby. А SMS-центр осуществляет рассылку кодов и подтверждение брони.
Winstrike, как стартап, планировал развиваться за счет продажи собственной франшизы. Поэтому на сайте мы, в первую очередь, собрали информацию о клубах в разных городах и офер для потенциальных покупателей франшизы.
Компания активно развивалась, сеть клубов росла и нам было необходимо обеспечить возможность оперативно добавлять и редактировать контент обеих площадок. Мы разработали единую панель управления для администратора, которая позволяет управлять контентом как сайта, так и мобильных приложений: добавлять города, информацию об аренах, загружать схемы залов для аренды, указывать стоимость, время работы и т.д.
Также мы разработали в панели управления сайтом конструктор мест бронирования, который позволяет кастомизировать схему посадочных мест относительно особенностей планировок каждого клуба. Специальный скрипт позволяет генерировать схемы залов в визуальном формате. Достаточно просто загрузить этот файл в специальное поле административной панели и сохранить: на основе этого файла формируется схема зала для бронирования как на сайте, так и в приложении.
Также компании был необходим инструмент, который бы позволил администратору удаленно управлять компьютерами в игровом зале. Мы разработали специальное программное обеспечение для установки в игровых залах. Оно позволяло блокировать компьютеры для использования по истечении времени аренды. Программа постоянно отправляла сигналы серверу, когда ему нужно включиться и выключиться, или, например, по определенному коду разблокировать компьютер пользователю при внесении оплаты.
Разработанная нами система помогла в расширении сети клубов, поддержке и автоматизации продаж, а также сделала прозрачной монетизацию и работу администраторов.
На сегодняшний день Winstrike — это франшиза с собственной IT-инфраструктурой, клубами и киберспортивным агентством, которое занимается продюсированием спортсменов, массовых киберспортивных мероприятий.
Компания привлекла несколько миллионов долларов инвестиций и начала планировать выход на IPO.