Оставить заявку
Исследования и публикации

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Вернуться назад

22 ноября 2024, время на чтение: 20 минут

В 2025 году UX/UI дизайн пользовательских интерфейсов продолжит активно адаптироваться к требованиям пользователей и технологическим изменениям. Рассмотрим направления, которые, по прогнозам экспертов, станут главными в области проектирования и разработки пользовательских интерфейсов.

Гиперперсонализация

Глубокая персонализация будет приоритетом за счет ИИ и аналитики данных. Приложения подстроятся  под поведение пользователя. В этом направлении проектирование и дизайн пользовательского интерфейса направлено на создание уникального опыта для пользователей, что повысит его юзабилити и удобство использования​.

Особенности гиперперсонализации:

  • Использование данных в реальном времени

Особенность гиперперсонализации — работа с данными в моменте. Анализируя поведение пользователя, приложение подстраивает интерфейс под текущие потребности и контекст. Стриминговые сервисы, такие как Netflix или Spotify, предлагают пользователю персонализированные рекомендации, исходя из недавно просмотренных фильмов или прослушанных песен. Мобильные приложения адаптируют интерфейс под ситуацию пользователя за счет данных о местоположении, активности, времени суток.

  • Машинное обучение и искусственный интеллект

Гиперперсонализация невозможна без ИИ и машинного обучения. Так анализируют большие объемы данных о пользователях и предсказывают их предпочтения. Алгоритмы машинного обучения обрабатывают историю взаимодействий пользователя с приложением, его предпочтения и действия, чтобы предлагать наиболее релевантные материалы и предложения. Дизайн и архитектуру приложения проектируют так, чтобы легко интегрировать ИИ-решения и оперативно внедрять адаптивные изменения в интерфейсах.

  • Персонализированные интерфейсы

Гиперперсонализация требует, чтобы интерфейсы были не только интуитивными, но и гибкими. Дизайн мобильного приложения предусматривает кастомизацию интерфейса под конкретного пользователя. Например, приложение меняет цвета, структуру меню и отображение элементов в зависимости от того, как часто пользователь использует функцию. Так клиент чувствует, что приложение использует конкретно он. Это повышает его лояльность.

  • Учет контекста и намерений пользователя

Учитывайте контекст использования приложения. Если пользователь открывает приложение в утренние часы — пусть интерфейс предложит краткий обзор новостей или персональные уведомления, связанные с началом рабочего дня. Если приложение используется в транспорте, интерфейс адаптируется для удобного просмотра одной рукой. Это требует продуманного UX-дизайна и тестирования на разных сценариях пользовательского опыта.

  • Повышенная безопасность и конфиденциальность

При гиперперсонализации пользователи указывают все больше данных. Это требует высокие стандарты безопасности. Дизайнеры учитывают и отражают прозрачность в работе с данными, чтобы пользователи контролировал их сбор и использование. Так клиенты чувствуют себя увереннее. 

  • Интерактивные рекомендации и контент

Рекомендации на основе данных – главный элемент гиперперсонализации. Мобильные приложения активно используют push-уведомления, чтобы вовлекать пользователей. Например, приложение рекомендует пользователю товары или контент, исходя из его предыдущих покупок или предпочтений. Соблюдайте баланс, чтобы уведомления были уместными и ненавязчивыми, а сам интерфейс – адаптирован для демонстрации полезных рекомендаций, которые не перегружают внимание пользователя.

Инклюзивность и доступность

Разработчики все больше фокусируются на доступности, чтобы учитывать потребности людей с различными возможностями. Это контрастные цветовые схемы, простые шрифты для удобства восприятия, продуманное размещение интерактивных элементов для всех категорий пользователей. 

Особенности инклюзивности и доступности:

  • Ориентация на универсальность

Инклюзивный дизайн – это удобство и понятность для людей с разными потребностями, в том числе — с ограниченными возможностями. Главные принципы инклюзивного дизайна:

Доступность для всех. Приложение функционально для пользователей с ограничениями зрения, слуха, моторики или когнитивными особенностями.

Универсальные сценарии. При проектировании учитывают сценарии, которые подходят для разных ситуаций. Например, управлять одной рукой могут и пользователи с ограниченной подвижностью, и пользователи в транспорте.

Гибкость интерфейсов. Пользователи настраивают интерфейс в зависимости от потребностей пользователя (например, изменение размера шрифта или контрастности).

  • Доступность как базовая потребность

Доступность (accessibility) в UX/UI-дизайне — это интерфейсы, которые учитывают физические и когнитивные особенности пользователей. Это важно для людей с инвалидностью, но в целом доступность полезна для всех. Вот главные аспекты доступности в мобильных приложениях:

Адаптация для экранных читалок. Элементы интерфейса корректно помечены (например, с использованием ARIA-меток), чтобы приложения взаимодействовали с технологиями экранного чтения — VoiceOver (iOS) или TalkBack (Android).

Контрастность. Текст и важные элементы интерфейса хорошо различимы, особенно для людей с нарушением цветового восприятия или слабовидящих.

Удобство управления. Большие и удобные зоны клика (touch targets) легко использовать людям с нарушениями моторики или тем, кто работает с экраном одной рукой.

Текстовые альтернативы. изображения, графики и мультимедиа сопровождаются текстовыми описаниями или субтитрами для пользователей с нарушением зрения или слуха.

  • Учет когнитивных особенностей

Пользователям сложнее работать с перегруженными интерфейсами или избыточной информацией. 

Простота и предсказуемость. Минималистичные интерфейсы, отсутствие лишнего текста, интуитивные действия.

Ясность навигации. Четкие визуальные подсказки, последовательность действий и понятная структура приложения.

Пошаговые инструкции. Руководства и подсказки, которые объясняют пользователю, как выполнить действие.

  • Респонсивный и адаптивный дизайн

Инклюзивные мобильные приложения функциональны на устройствах с разными размерами экранов и в разных сценариях использования. Учитывайте:

Гибкость интерфейса. Адаптация элементов под разрешение экрана.

Динамическое изменение шрифтов. Текст масштабируется в зависимости от системных настроек пользователя.

Голосовое управление. Функционал с голосовым вводом, что удобно как для людей с ограниченной подвижностью, так и для пользователей за рулем.

  • Тестирование на доступность

Для высокого уровня доступности и инклюзивности тестируйте приложение на этапах разработки. Методы тестирования включают:

Использование симуляторов. Для проверки работы приложения с экранными читалками и другими вспомогательными технологиями.

Тестирование реальными пользователями. Включение в процесс людей с различными потребностями — чтобы выявить и устранить барьеры в использовании.

Автоматизированное тестирование. Инструменты для проверки контрастности, корректности семантики HTML и других аспектов доступности.

  • Информирование пользователей

Важно информировать пользователей о доступных функциях. Например, через обучающие материалы, как включить режим повышенной контрастности или работу с голосовыми командами.

Визуальный минимализм и экологичность

Склонность к минимализму усиливается: элементы интерфейса упрощают, снижается нагрузка на ресурсы устройства. Тренд на «экологичный» дизайн приведет к уменьшению «визуального шума» и оптимизации ресурсов приложений. Это сокращает энергозатраты и повышает производительность. Так улучшают юзабилити пользовательского интерфейса за счет большего акцента на функциональности, а не на декоративных элементах​.

Главные принципы минимализма в UX/UI-дизайне мобильных приложений включают:

Сдержанная цветовая палитра. Минимализм предполагает ограниченное количество цветов, нейтральные оттенки и светлые тона, что снижает визуальную нагрузку и сосредотачивает на главных элементах интерфейса.

Отсутствие лишних элементов. Минималистичный дизайн подразумевает отказ от декоративных элементов и фокус на необходимых компонентах интерфейса. Пользователь быстрее находит информацию, он менее когнитивно нагружен.

Простота и ясность навигации. С логично выстроенной навигацией пользователи легко и интуитивно перемещаются по приложению. Главные элементы и кнопки заметные, простые и понятные.

Фокус на контенте. Минимализм подчеркивает контент, а не оформление, что важно для приложений с обилием информации. Например, в новостных или образовательных приложениях пользователь не отвлекается на лишние визуальные элементы.

Использование белого пространства. Белое пространство (пустота) играет значительную роль в минималистичном дизайне. Оно создаёт ощущение легкости. Пользователь разделяет элементы интерфейса, а текст и кнопки ему более заметны и удобны.

Экологичный подход к дизайну — это интерфейсы, которые способствуют уменьшению потребления энергии, оптимизации использования ресурсов и повышению эффективности. Он включает следующие аспекты

Оптимизация графики и ресурсов. Экологичный UX/UI-дизайн предполагает использование оптимизированных изображений, сокращение ненужных анимаций и других тяжеловесных графических элементов. 

Упрощение интерфейсов. Минималистичные и интуитивно понятные интерфейсы требуют меньше действий со стороны пользователя, что сокращает время использования приложения и тем самым снижает расход энергии.

Темные режимы. В приложениях, где доступен темный режим, снижают энергопотребление на устройствах с OLED- и AMOLED-экранами. Темный режим экономит заряд батареи и снижает нагрузку на зрение, делая интерфейс более комфортным в условиях низкой освещенности.

Энергоэффективные паттерны и навигация. Предзагруженный контент и эффективная кэш-память снижает потребность в частом обращении к сети.

Поддержка концепции цифровой устойчивости. Экологичный дизайн ориентирован на создание интерфейсов для осознанного потребления. Например, пользователи отключают уведомления, получают информацию по запросу, используют функции zero waste (удаление кэшированных данных).

Голосовое управление и жесты

Проектирование интерфейса включает расширенные возможности управления голосом и жестами, что актуально для мобильных приложений. С таким функционалом пользователи заходят в приложение в любых условиях — за рулем или в режиме «свободных рук»​.

Голосовое управление: особенности и лучшие практики

Голосовое управление популярно за счет голосовых помощников — Siri, Google Assistant и Amazon Alexa, которые помогают выполнять задачи через голосовые команды. Такой функционал улучшает пользовательский опыт. Главные особенности и подходы к использованию голосового управления:

  • Простота и естественность команд

Голосовые команды —  естественные и простые для пользователя. Люди предпочитают команды, приближенные к обычной речи. Поэтому интерфейсы голосового управления распознают разговорные фразы и простые конструкции. Например, в приложении для заказа еды команда "Закажи пиццу на дом" воспринимается лучше, чем строгое требование "Оформить заказ на доставку".

  • Обратная связь для подтверждения

Пользователь получает понятную обратную связь, чтобы убедиться, что команда была распознана и выполнена. Обратная связь может быть в виде текстового или голосового подтверждения, уведомления или анимации. Так действия выполняются корректно.

  • Интеграция с другими функциями устройства

Голосовое управление интегрируют с функциями устройства — камерой, навигацией, настройками и звонками. Так голосовая команда активирует камеру, начинает звонок или отправляет сообщение. Чем более многозадачен функционал, тем ценнее голосовое управление.

  • Оптимизация для разных языков и акцентов

Для доступности приложение распознает команды на разных языках и адаптируется к акцентам. В таком случае используют мощные алгоритмы обработки естественного языка (NLP), чтобы точно распознавать слова и контекст, вне зависимости от особенностей речи.

  • Удобство для пользователей с ограниченными возможностями

Голосовое управление полезно для людей с нарушениями зрения, моторики или когнитивными особенностями — они не полагаются на визуал. Включите команды, которые помогут пользователям выполнять основные действия — навигацию, поиск и настройки голосом.

Жесты в UX/UI-дизайне: основные аспекты

С жестовым управлением пользователи взаимодействуют с приложением через касания, движения и сочетания движений — свайпы, двойные касания, удержание или щипок. Жесты создают интуитивный и быстрый способ взаимодействия, экономя время пользователя. Главные аспекты внедрения жестов в UX/UI-дизайн:

  • Интуитивность и простота жестов

Жесты естественные и интуитивные, чтобы пользователи легко их запомнили. Простые движения — свайп для прокрутки, смахивание для удаления или двойное касание для увеличения — привычны для пользователей. Жесты логичные и не требуют дополнительного обучения.

  • Визуальные подсказки и обучение жестам

Не все пользователи понимают работу жестового управления. Поэтому интерфейс включает визуальные подсказки. Например, всплывающие инструкции, интерактивные подсказки и анимации.

  • Универсальность жестов на разных устройствах

Интерфейс жестов работает одинаково на всех мобильных устройствах.. Жесты удобные для управления одной рукой и адаптированы для людей с разными уровнями подвижности рук и пальцев.

  • Поддержка многозадачности и многозадачных жестов

Некоторые приложения используют жесты для быстрой навигации и переключения между экранами или задачами. Например, свайп влево или вправо используют для перемещения между экранами или удаления уведомлений. Так пользователи управляют приложением и не возвращаются к главноме меню или поиску.

  • Гибкость для персонализации жестов

Некоторые пользователи предпочитают определенные жесты или имеют особенности моторики. Продумайте персонализацию жестов — регулировку чувствительности.

Микроанимации и интерактивность

Микроанимации используют для плавного и интуитивного взаимодействия. Интерактивные элементы с анимацией помогают ориентироваться в интерфейсе. Такой подход к UI дизайну лучше запоминается, что повышает вовлеченность.

Роль микроанимаций в UX/UI-дизайне мобильных приложений

Микроанимации повышают эстетическую привлекательность, улучшают функциональность и навигацию. Главные задачи микроанимаций включают:

  • Предоставление визуальных подсказок

Микроанимации помогают пользователю сориентироваться, демонстрируя, что происходит после взаимодействия с элементом. При нажатии кнопки отправки сообщения анимация показывает прогресс загрузки или подтверждает успешное отправление.

  • Улучшение интерактивного опыта

Анимации делают процесс живым и интересным. Когда элементы интерфейса реагируют на действия пользователя (например, кнопка меняет цвет или увеличивается при нажатии), это добавляет приложениям «живости» и улучшает восприятие.

  • Направление внимания пользователя

Микроанимации акцентируют внимание на важных элементах. При загрузке страницы анимированный индикатор загрузки подскажет, что надо подождать. Так удерживают пользователя на странице. 

  • Обратная связь о действиях

Анимации подтверждают успешное выполнение действия, например, анимация отметки «галочка» после успешного выполнения заказа.

  • Обучение пользователя

Микроанимации мягко обучают пользователя сложным или новым функциям приложения. Например, анимация показывает, что свайп в сторону открывает скрытое меню.

Интерактивность и её влияние на UX/UI-дизайн

Интерактивность – когда интерфейс реагирует на действия пользователя. Интерактивные элементы, такие как кнопки, слайдеры, переключатели и элементы управления жестами, создают ощущение непосредственного контакта с приложением. Главные особенности интерактивности включают:

  • Простота и интуитивность

Интерактивные элементы легко узнают и используют. Это значит, что кнопки, переключатели и слайдеры ведут себя предсказуемо, а оформление говорит об интерактивности.

  • Четкость визуальной и тактильной обратной связи

Когда пользователь нажимает кнопку или выполняет свайп, элемент меняет цвет, форму или текстуру, а в некоторых случаях – вибрирует. Это связывает пользователя и приложение.

  • Реалистичность и физичность элементов

При разработке интерактивных элементов используют принципы физики — инерцию или эластичность. Например, эффект «растягивания» или «пружины» при прокрутке списка добавляет физическую реалистичность — пользователь быстрее привыкает к интерфейсу.

  • Настраиваемость интерактивности

Некоторые пользователи предпочитают быстрый или медленный отклик. Учитывайте индивидуальные настройки при разработке дизайна и пользовательского интерфейса. Это полезно для приложений, которые используют длительное время. 

  • Многозадачность и эффективная навигация

Интерактивные элементы — меню жестов и кнопки быстрого доступа — помогают перемещаться по приложению без возврата к главному меню.

Интеграция с виртуальной и дополненной реальностью

VR и AR становятся важной частью проектирования и разработки. Они создают новые сценарии пользовательского опыта и функционал.

Виртуальная реальность (VR): особенности UX/UI-дизайна

  • Пространственная навигация

В VR-проектах пользователи перемещаются в виртуальной трехмерной среде, и навигация отличается от привычного экранного взаимодействия. Интерфейс строят с учетом пространства и естественного перемещения. Так создают интерактивные элементы в пределах досягаемости и видимости пользователя, с возможностью легко изменять угол обзора.

  • Интуитивное управление и элементы взаимодействия

VR-интерфейсы поддерживают естественные движения пользователя — повороты головы и жесты рук, которые воспринимаются как часть взаимодействия. Например, пользователь выбирает элементы интерфейса, направляя взгляд или касаясь виртуальных объектов контроллером. 

  • Минимизация текстовой информации

В VR-интерфейсах текст перегружает пользователя и нарушает погружение. Предпочтение отдают визуальным символам и простым иконкам, подсказкам. Когда текстовая информация необходима, её размещают на удобном для обзора уровне и используют крупный шрифт.

  • Учет требований к физическому комфорту

Продолжительное использование VR вызывает головокружение и усталость глаз. Интерфейс не должен перегружать пользователя. Анимации — плавные, освещение на комфортном уровне, нет резких изменений в движении и позиции элементов интерфейса.

  • Погружение в звуковую среду

VR-дизайн сопровождается трехмерным звуком, что усиливает восприятие виртуальной среды. Звуковые эффекты используют для подтверждения взаимодействий, создания атмосферы и направления внимания, например, когда пользователю нужно обратить внимание на элемент интерфейса.

Дополненная реальность (AR): особенности UX/UI-дизайна

Дополненная реальность сочетает элементы физического мира с цифровыми объектами и интерфейсами. Учитывайте особенности окружающей среды и контекст в приложении. Основные особенности UX/UI-дизайна в AR включают:

  • Интеграция с реальной средой

Дизайн AR-интерфейсов предполагает, что цифровые объекты гармонично вписываются в реальный мир, учитывая масштаб, перспективу и освещение. И если добавить 3D-объект в пространство, то интерфейс учитывает его реалистичное расположение и освещение.

  • Контекстуальные подсказки и привязка к физическим объектам

AR-приложения адаптируют интерфейс под конкретные условия окружения с контекстуальными подсказками. Например, в приложении для ремонта цифровые элементы «прикрепляются» к конкретным частям автомобиля. Пользователь ориентируется и действует более эффективно.

  • Поддержка жестов и голосового управления

AR-интерфейсы используют жесты и голосовое управление, что освобождает руки пользователя. Например, пользователь перемещает или масштабирует объект движением пальцев или активирует команду голосом. Это важно для приложений, в которых пользователь делает что-то другое (например, работой с инструментами).

  • Информационная ясность и минимализм

Избегайте чрезмерного количества объектов и информации, которые отвлекают от основных дел. В AR-дизайне используйте минималистичные, лаконичные элементы интерфейса. Не перегружайте пользователя и сохраняйте внимание на главном. Например, в приложении для навигации в помещении интерфейс показывает минимальный набор указателей.

  • Точность и стабильность отслеживания

Поскольку AR работает в реальной среде, виртуальные объекты делают стабильными и корректно привязывают к нужной позиции. Это требует от дизайнера учета возможностей AR-платформы и параметров освещения и расстояния.

Заключение

Дизайн пользовательского интерфейса в 2025 году становится все более технологически сложным, персонализированным и удобным. Главные тренды направлены на создание доступных, адаптивных и экологичных интерфейсов.

Хотите создать что-то с нами?

Узнать стоимость

Отправить заявку

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Гиперперсонализация

Глубокая персонализация будет приоритетом за счет ИИ и аналитики данных. Приложения подстроятся  под поведение пользователя. В этом направлении проектирование и дизайн пользовательского интерфейса направлено на создание уникального опыта для пользователей, что повысит его юзабилити и удобство использования​.

Особенности гиперперсонализации:

  • Использование данных в реальном времени

Особенность гиперперсонализации — работа с данными в моменте. Анализируя поведение пользователя, приложение подстраивает интерфейс под текущие потребности и контекст. Стриминговые сервисы, такие как Netflix или Spotify, предлагают пользователю персонализированные рекомендации, исходя из недавно просмотренных фильмов или прослушанных песен. Мобильные приложения адаптируют интерфейс под ситуацию пользователя за счет данных о местоположении, активности, времени суток.

  • Машинное обучение и искусственный интеллект

Гиперперсонализация невозможна без ИИ и машинного обучения. Так анализируют большие объемы данных о пользователях и предсказывают их предпочтения. Алгоритмы машинного обучения обрабатывают историю взаимодействий пользователя с приложением, его предпочтения и действия, чтобы предлагать наиболее релевантные материалы и предложения. Дизайн и архитектуру приложения проектируют так, чтобы легко интегрировать ИИ-решения и оперативно внедрять адаптивные изменения в интерфейсах.

  • Персонализированные интерфейсы

Гиперперсонализация требует, чтобы интерфейсы были не только интуитивными, но и гибкими. Дизайн мобильного приложения предусматривает кастомизацию интерфейса под конкретного пользователя. Например, приложение меняет цвета, структуру меню и отображение элементов в зависимости от того, как часто пользователь использует функцию. Так клиент чувствует, что приложение использует конкретно он. Это повышает его лояльность.

  • Учет контекста и намерений пользователя

Учитывайте контекст использования приложения. Если пользователь открывает приложение в утренние часы — пусть интерфейс предложит краткий обзор новостей или персональные уведомления, связанные с началом рабочего дня. Если приложение используется в транспорте, интерфейс адаптируется для удобного просмотра одной рукой. Это требует продуманного UX-дизайна и тестирования на разных сценариях пользовательского опыта.

  • Повышенная безопасность и конфиденциальность

При гиперперсонализации пользователи указывают все больше данных. Это требует высокие стандарты безопасности. Дизайнеры учитывают и отражают прозрачность в работе с данными, чтобы пользователи контролировал их сбор и использование. Так клиенты чувствуют себя увереннее. 

  • Интерактивные рекомендации и контент

Рекомендации на основе данных – главный элемент гиперперсонализации. Мобильные приложения активно используют push-уведомления, чтобы вовлекать пользователей. Например, приложение рекомендует пользователю товары или контент, исходя из его предыдущих покупок или предпочтений. Соблюдайте баланс, чтобы уведомления были уместными и ненавязчивыми, а сам интерфейс – адаптирован для демонстрации полезных рекомендаций, которые не перегружают внимание пользователя.

Инклюзивность и доступность

Разработчики все больше фокусируются на доступности, чтобы учитывать потребности людей с различными возможностями. Это контрастные цветовые схемы, простые шрифты для удобства восприятия, продуманное размещение интерактивных элементов для всех категорий пользователей. 

Особенности инклюзивности и доступности:

  • Ориентация на универсальность

Инклюзивный дизайн – это удобство и понятность для людей с разными потребностями, в том числе — с ограниченными возможностями. Главные принципы инклюзивного дизайна:

Доступность для всех. Приложение функционально для пользователей с ограничениями зрения, слуха, моторики или когнитивными особенностями.

Универсальные сценарии. При проектировании учитывают сценарии, которые подходят для разных ситуаций. Например, управлять одной рукой могут и пользователи с ограниченной подвижностью, и пользователи в транспорте.

Гибкость интерфейсов. Пользователи настраивают интерфейс в зависимости от потребностей пользователя (например, изменение размера шрифта или контрастности).

  • Доступность как базовая потребность

Доступность (accessibility) в UX/UI-дизайне — это интерфейсы, которые учитывают физические и когнитивные особенности пользователей. Это важно для людей с инвалидностью, но в целом доступность полезна для всех. Вот главные аспекты доступности в мобильных приложениях:

Адаптация для экранных читалок. Элементы интерфейса корректно помечены (например, с использованием ARIA-меток), чтобы приложения взаимодействовали с технологиями экранного чтения — VoiceOver (iOS) или TalkBack (Android).

Контрастность. Текст и важные элементы интерфейса хорошо различимы, особенно для людей с нарушением цветового восприятия или слабовидящих.

Удобство управления. Большие и удобные зоны клика (touch targets) легко использовать людям с нарушениями моторики или тем, кто работает с экраном одной рукой.

Текстовые альтернативы. изображения, графики и мультимедиа сопровождаются текстовыми описаниями или субтитрами для пользователей с нарушением зрения или слуха.

  • Учет когнитивных особенностей

Пользователям сложнее работать с перегруженными интерфейсами или избыточной информацией. 

Простота и предсказуемость. Минималистичные интерфейсы, отсутствие лишнего текста, интуитивные действия.

Ясность навигации. Четкие визуальные подсказки, последовательность действий и понятная структура приложения.

Пошаговые инструкции. Руководства и подсказки, которые объясняют пользователю, как выполнить действие.

  • Респонсивный и адаптивный дизайн

Инклюзивные мобильные приложения функциональны на устройствах с разными размерами экранов и в разных сценариях использования. Учитывайте:

Гибкость интерфейса. Адаптация элементов под разрешение экрана.

Динамическое изменение шрифтов. Текст масштабируется в зависимости от системных настроек пользователя.

Голосовое управление. Функционал с голосовым вводом, что удобно как для людей с ограниченной подвижностью, так и для пользователей за рулем.

  • Тестирование на доступность

Для высокого уровня доступности и инклюзивности тестируйте приложение на этапах разработки. Методы тестирования включают:

Использование симуляторов. Для проверки работы приложения с экранными читалками и другими вспомогательными технологиями.

Тестирование реальными пользователями. Включение в процесс людей с различными потребностями — чтобы выявить и устранить барьеры в использовании.

Автоматизированное тестирование. Инструменты для проверки контрастности, корректности семантики HTML и других аспектов доступности.

  • Информирование пользователей

Важно информировать пользователей о доступных функциях. Например, через обучающие материалы, как включить режим повышенной контрастности или работу с голосовыми командами.

Визуальный минимализм и экологичность

Склонность к минимализму усиливается: элементы интерфейса упрощают, снижается нагрузка на ресурсы устройства. Тренд на «экологичный» дизайн приведет к уменьшению «визуального шума» и оптимизации ресурсов приложений. Это сокращает энергозатраты и повышает производительность. Так улучшают юзабилити пользовательского интерфейса за счет большего акцента на функциональности, а не на декоративных элементах​.

Главные принципы минимализма в UX/UI-дизайне мобильных приложений включают:

Сдержанная цветовая палитра. Минимализм предполагает ограниченное количество цветов, нейтральные оттенки и светлые тона, что снижает визуальную нагрузку и сосредотачивает на главных элементах интерфейса.

Отсутствие лишних элементов. Минималистичный дизайн подразумевает отказ от декоративных элементов и фокус на необходимых компонентах интерфейса. Пользователь быстрее находит информацию, он менее когнитивно нагружен.

Простота и ясность навигации. С логично выстроенной навигацией пользователи легко и интуитивно перемещаются по приложению. Главные элементы и кнопки заметные, простые и понятные.

Фокус на контенте. Минимализм подчеркивает контент, а не оформление, что важно для приложений с обилием информации. Например, в новостных или образовательных приложениях пользователь не отвлекается на лишние визуальные элементы.

Использование белого пространства. Белое пространство (пустота) играет значительную роль в минималистичном дизайне. Оно создаёт ощущение легкости. Пользователь разделяет элементы интерфейса, а текст и кнопки ему более заметны и удобны.

Экологичный подход к дизайну — это интерфейсы, которые способствуют уменьшению потребления энергии, оптимизации использования ресурсов и повышению эффективности. Он включает следующие аспекты

Оптимизация графики и ресурсов. Экологичный UX/UI-дизайн предполагает использование оптимизированных изображений, сокращение ненужных анимаций и других тяжеловесных графических элементов. 

Упрощение интерфейсов. Минималистичные и интуитивно понятные интерфейсы требуют меньше действий со стороны пользователя, что сокращает время использования приложения и тем самым снижает расход энергии.

Темные режимы. В приложениях, где доступен темный режим, снижают энергопотребление на устройствах с OLED- и AMOLED-экранами. Темный режим экономит заряд батареи и снижает нагрузку на зрение, делая интерфейс более комфортным в условиях низкой освещенности.

Энергоэффективные паттерны и навигация. Предзагруженный контент и эффективная кэш-память снижает потребность в частом обращении к сети.

Поддержка концепции цифровой устойчивости. Экологичный дизайн ориентирован на создание интерфейсов для осознанного потребления. Например, пользователи отключают уведомления, получают информацию по запросу, используют функции zero waste (удаление кэшированных данных).

Голосовое управление и жесты

Проектирование интерфейса включает расширенные возможности управления голосом и жестами, что актуально для мобильных приложений. С таким функционалом пользователи заходят в приложение в любых условиях — за рулем или в режиме «свободных рук»​.

Голосовое управление: особенности и лучшие практики

Голосовое управление популярно за счет голосовых помощников — Siri, Google Assistant и Amazon Alexa, которые помогают выполнять задачи через голосовые команды. Такой функционал улучшает пользовательский опыт. Главные особенности и подходы к использованию голосового управления:

  • Простота и естественность команд

Голосовые команды —  естественные и простые для пользователя. Люди предпочитают команды, приближенные к обычной речи. Поэтому интерфейсы голосового управления распознают разговорные фразы и простые конструкции. Например, в приложении для заказа еды команда "Закажи пиццу на дом" воспринимается лучше, чем строгое требование "Оформить заказ на доставку".

  • Обратная связь для подтверждения

Пользователь получает понятную обратную связь, чтобы убедиться, что команда была распознана и выполнена. Обратная связь может быть в виде текстового или голосового подтверждения, уведомления или анимации. Так действия выполняются корректно.

  • Интеграция с другими функциями устройства

Голосовое управление интегрируют с функциями устройства — камерой, навигацией, настройками и звонками. Так голосовая команда активирует камеру, начинает звонок или отправляет сообщение. Чем более многозадачен функционал, тем ценнее голосовое управление.

  • Оптимизация для разных языков и акцентов

Для доступности приложение распознает команды на разных языках и адаптируется к акцентам. В таком случае используют мощные алгоритмы обработки естественного языка (NLP), чтобы точно распознавать слова и контекст, вне зависимости от особенностей речи.

  • Удобство для пользователей с ограниченными возможностями

Голосовое управление полезно для людей с нарушениями зрения, моторики или когнитивными особенностями — они не полагаются на визуал. Включите команды, которые помогут пользователям выполнять основные действия — навигацию, поиск и настройки голосом.

Жесты в UX/UI-дизайне: основные аспекты

С жестовым управлением пользователи взаимодействуют с приложением через касания, движения и сочетания движений — свайпы, двойные касания, удержание или щипок. Жесты создают интуитивный и быстрый способ взаимодействия, экономя время пользователя. Главные аспекты внедрения жестов в UX/UI-дизайн:

  • Интуитивность и простота жестов

Жесты естественные и интуитивные, чтобы пользователи легко их запомнили. Простые движения — свайп для прокрутки, смахивание для удаления или двойное касание для увеличения — привычны для пользователей. Жесты логичные и не требуют дополнительного обучения.

  • Визуальные подсказки и обучение жестам

Не все пользователи понимают работу жестового управления. Поэтому интерфейс включает визуальные подсказки. Например, всплывающие инструкции, интерактивные подсказки и анимации.

  • Универсальность жестов на разных устройствах

Интерфейс жестов работает одинаково на всех мобильных устройствах.. Жесты удобные для управления одной рукой и адаптированы для людей с разными уровнями подвижности рук и пальцев.

  • Поддержка многозадачности и многозадачных жестов

Некоторые приложения используют жесты для быстрой навигации и переключения между экранами или задачами. Например, свайп влево или вправо используют для перемещения между экранами или удаления уведомлений. Так пользователи управляют приложением и не возвращаются к главноме меню или поиску.

  • Гибкость для персонализации жестов

Некоторые пользователи предпочитают определенные жесты или имеют особенности моторики. Продумайте персонализацию жестов — регулировку чувствительности.

Микроанимации и интерактивность

Микроанимации используют для плавного и интуитивного взаимодействия. Интерактивные элементы с анимацией помогают ориентироваться в интерфейсе. Такой подход к UI дизайну лучше запоминается, что повышает вовлеченность.

Роль микроанимаций в UX/UI-дизайне мобильных приложений

Микроанимации повышают эстетическую привлекательность, улучшают функциональность и навигацию. Главные задачи микроанимаций включают:

  • Предоставление визуальных подсказок

Микроанимации помогают пользователю сориентироваться, демонстрируя, что происходит после взаимодействия с элементом. При нажатии кнопки отправки сообщения анимация показывает прогресс загрузки или подтверждает успешное отправление.

  • Улучшение интерактивного опыта

Анимации делают процесс живым и интересным. Когда элементы интерфейса реагируют на действия пользователя (например, кнопка меняет цвет или увеличивается при нажатии), это добавляет приложениям «живости» и улучшает восприятие.

  • Направление внимания пользователя

Микроанимации акцентируют внимание на важных элементах. При загрузке страницы анимированный индикатор загрузки подскажет, что надо подождать. Так удерживают пользователя на странице. 

  • Обратная связь о действиях

Анимации подтверждают успешное выполнение действия, например, анимация отметки «галочка» после успешного выполнения заказа.

  • Обучение пользователя

Микроанимации мягко обучают пользователя сложным или новым функциям приложения. Например, анимация показывает, что свайп в сторону открывает скрытое меню.

Интерактивность и её влияние на UX/UI-дизайн

Интерактивность – когда интерфейс реагирует на действия пользователя. Интерактивные элементы, такие как кнопки, слайдеры, переключатели и элементы управления жестами, создают ощущение непосредственного контакта с приложением. Главные особенности интерактивности включают:

  • Простота и интуитивность

Интерактивные элементы легко узнают и используют. Это значит, что кнопки, переключатели и слайдеры ведут себя предсказуемо, а оформление говорит об интерактивности.

  • Четкость визуальной и тактильной обратной связи

Когда пользователь нажимает кнопку или выполняет свайп, элемент меняет цвет, форму или текстуру, а в некоторых случаях – вибрирует. Это связывает пользователя и приложение.

  • Реалистичность и физичность элементов

При разработке интерактивных элементов используют принципы физики — инерцию или эластичность. Например, эффект «растягивания» или «пружины» при прокрутке списка добавляет физическую реалистичность — пользователь быстрее привыкает к интерфейсу.

  • Настраиваемость интерактивности

Некоторые пользователи предпочитают быстрый или медленный отклик. Учитывайте индивидуальные настройки при разработке дизайна и пользовательского интерфейса. Это полезно для приложений, которые используют длительное время. 

  • Многозадачность и эффективная навигация

Интерактивные элементы — меню жестов и кнопки быстрого доступа — помогают перемещаться по приложению без возврата к главному меню.

Интеграция с виртуальной и дополненной реальностью

VR и AR становятся важной частью проектирования и разработки. Они создают новые сценарии пользовательского опыта и функционал.

Виртуальная реальность (VR): особенности UX/UI-дизайна

  • Пространственная навигация

В VR-проектах пользователи перемещаются в виртуальной трехмерной среде, и навигация отличается от привычного экранного взаимодействия. Интерфейс строят с учетом пространства и естественного перемещения. Так создают интерактивные элементы в пределах досягаемости и видимости пользователя, с возможностью легко изменять угол обзора.

  • Интуитивное управление и элементы взаимодействия

VR-интерфейсы поддерживают естественные движения пользователя — повороты головы и жесты рук, которые воспринимаются как часть взаимодействия. Например, пользователь выбирает элементы интерфейса, направляя взгляд или касаясь виртуальных объектов контроллером. 

  • Минимизация текстовой информации

В VR-интерфейсах текст перегружает пользователя и нарушает погружение. Предпочтение отдают визуальным символам и простым иконкам, подсказкам. Когда текстовая информация необходима, её размещают на удобном для обзора уровне и используют крупный шрифт.

  • Учет требований к физическому комфорту

Продолжительное использование VR вызывает головокружение и усталость глаз. Интерфейс не должен перегружать пользователя. Анимации — плавные, освещение на комфортном уровне, нет резких изменений в движении и позиции элементов интерфейса.

  • Погружение в звуковую среду

VR-дизайн сопровождается трехмерным звуком, что усиливает восприятие виртуальной среды. Звуковые эффекты используют для подтверждения взаимодействий, создания атмосферы и направления внимания, например, когда пользователю нужно обратить внимание на элемент интерфейса.

Дополненная реальность (AR): особенности UX/UI-дизайна

Дополненная реальность сочетает элементы физического мира с цифровыми объектами и интерфейсами. Учитывайте особенности окружающей среды и контекст в приложении. Основные особенности UX/UI-дизайна в AR включают:

  • Интеграция с реальной средой

Дизайн AR-интерфейсов предполагает, что цифровые объекты гармонично вписываются в реальный мир, учитывая масштаб, перспективу и освещение. И если добавить 3D-объект в пространство, то интерфейс учитывает его реалистичное расположение и освещение.

  • Контекстуальные подсказки и привязка к физическим объектам

AR-приложения адаптируют интерфейс под конкретные условия окружения с контекстуальными подсказками. Например, в приложении для ремонта цифровые элементы «прикрепляются» к конкретным частям автомобиля. Пользователь ориентируется и действует более эффективно.

  • Поддержка жестов и голосового управления

AR-интерфейсы используют жесты и голосовое управление, что освобождает руки пользователя. Например, пользователь перемещает или масштабирует объект движением пальцев или активирует команду голосом. Это важно для приложений, в которых пользователь делает что-то другое (например, работой с инструментами).

  • Информационная ясность и минимализм

Избегайте чрезмерного количества объектов и информации, которые отвлекают от основных дел. В AR-дизайне используйте минималистичные, лаконичные элементы интерфейса. Не перегружайте пользователя и сохраняйте внимание на главном. Например, в приложении для навигации в помещении интерфейс показывает минимальный набор указателей.

  • Точность и стабильность отслеживания

Поскольку AR работает в реальной среде, виртуальные объекты делают стабильными и корректно привязывают к нужной позиции. Это требует от дизайнера учета возможностей AR-платформы и параметров освещения и расстояния.

Заключение

Дизайн пользовательского интерфейса в 2025 году становится все более технологически сложным, персонализированным и удобным. Главные тренды направлены на создание доступных, адаптивных и экологичных интерфейсов.

© 2012 — 2024 Terabit. Все права защищены.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используемcookies