Оставить заявку
Исследования и публикации

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Вернуться назад

22 ноября 2024, время на чтение: 20 минут

В 2025 году UX/UI дизайн пользовательских интерфейсов продолжит активно адаптироваться к требованиям пользователей и технологическим изменениям. Рассмотрим направления, которые, по прогнозам экспертов, станут главными в области проектирования и разработки пользовательских интерфейсов.

Гиперперсонализация

Глубокая персонализация будет приоритетом за счет ИИ и аналитики данных. Приложения подстроятся  под поведение пользователя. В этом направлении проектирование и дизайн пользовательского интерфейса направлено на создание уникального опыта для пользователей, что повысит его юзабилити и удобство использования​.

Особенности гиперперсонализации

Использование данных в реальном времени

Особенность гиперперсонализации — работа с данными в моменте. Анализируя поведение пользователя, приложение подстраивает интерфейс под текущие потребности и контекст. Стриминговые сервисы, такие как Netflix или Spotify, предлагают пользователю персонализированные рекомендации, исходя из недавно просмотренных фильмов или прослушанных песен. Мобильные приложения адаптируют интерфейс под ситуацию пользователя за счет данных о местоположении, активности, времени суток.

Машинное обучение и искусственный интеллект

Гиперперсонализация невозможна без ИИ и машинного обучения. Так анализируют большие объемы данных о пользователях и предсказывают их предпочтения. Алгоритмы машинного обучения обрабатывают историю взаимодействий пользователя с приложением, его предпочтения и действия, чтобы предлагать наиболее релевантные материалы и предложения. Дизайн и архитектуру приложения проектируют так, чтобы легко интегрировать ИИ-решения и оперативно внедрять адаптивные изменения в интерфейсах.

Персонализированные интерфейсы

Гиперперсонализация требует, чтобы интерфейсы были не только интуитивными, но и гибкими. Дизайн мобильного приложения предусматривает кастомизацию интерфейса под конкретного пользователя. Например, приложение меняет цвета, структуру меню и отображение элементов в зависимости от того, как часто пользователь использует функцию. Так клиент чувствует, что приложение использует конкретно он. Это повышает его лояльность.

Учет контекста и намерений пользователя

Учитывайте контекст использования приложения. Если пользователь открывает приложение в утренние часы — пусть интерфейс предложит краткий обзор новостей или персональные уведомления, связанные с началом рабочего дня. Если приложение используется в транспорте, интерфейс адаптируется для удобного просмотра одной рукой. Это требует продуманного UX-дизайна и тестирования на разных сценариях пользовательского опыта.

Повышенная безопасность и конфиденциальность

При гиперперсонализации пользователи указывают все больше данных. Это требует высокие стандарты безопасности. Дизайнеры учитывают и отражают прозрачность в работе с данными, чтобы пользователи контролировал их сбор и использование. Так клиенты чувствуют себя увереннее. 

Интерактивные рекомендации и контент

Рекомендации на основе данных – главный элемент гиперперсонализации. Мобильные приложения активно используют push-уведомления, чтобы вовлекать пользователей. Например, приложение рекомендует пользователю товары или контент, исходя из его предыдущих покупок или предпочтений. Соблюдайте баланс, чтобы уведомления были уместными и ненавязчивыми, а сам интерфейс – адаптирован для демонстрации полезных рекомендаций, которые не перегружают внимание пользователя.

Инклюзивность и доступность

Разработчики все больше фокусируются на доступности, чтобы учитывать потребности людей с различными возможностями. Это контрастные цветовые схемы, простые шрифты для удобства восприятия, продуманное размещение интерактивных элементов для всех категорий пользователей. 

Особенности инклюзивности и доступности

Инклюзивный дизайн: ориентация на универсальность

Инклюзивный дизайн – это удобство и понятность для людей с разными потребностями, в том числе — с ограниченными возможностями. Главные принципы инклюзивного дизайна:

  • Доступность для всех: приложение функционально для пользователей с ограничениями зрения, слуха, моторики или когнитивными особенностями.
  • Универсальные сценарии: при проектировании учитывают сценарии, которые подходят для разных ситуаций. Например, управлять одной рукой могут и пользователи с ограниченной подвижностью, и пользователи в транспорте.
  • Гибкость интерфейсов: пользователи настраивают интерфейс в зависимости от потребностей пользователя (например, изменение размера шрифта или контрастности).

Доступность как базовая потребность

Доступность (accessibility) в UX/UI-дизайне — это интерфейсы, которые учитывают физические и когнитивные особенности пользователей. Это важно для людей с инвалидностью, но в целом доступность полезна для всех. Вот главные аспекты доступности в мобильных приложениях:

  • Адаптация для экранных читалок: элементы интерфейса корректно помечены (например, с использованием ARIA-меток), чтобы приложения взаимодействовали с технологиями экранного чтения — VoiceOver (iOS) или TalkBack (Android).
  • Контрастность: текст и важные элементы интерфейса хорошо различимы, особенно для людей с нарушением цветового восприятия или слабовидящих.
  • Удобство управления: большие и удобные зоны клика (touch targets) легко использовать людям с нарушениями моторики или тем, кто работает с экраном одной рукой.
  • Текстовые альтернативы: изображения, графики и мультимедиа сопровождаются текстовыми описаниями или субтитрами для пользователей с нарушением зрения или слуха.

Учет когнитивных особенностей

Пользователям сложнее работать с перегруженными интерфейсами или избыточной информацией. 

  • Простота и предсказуемость: минималистичные интерфейсы, отсутствие лишнего текста, интуитивные действия.
  • Ясность навигации: четкие визуальные подсказки, последовательность действий и понятная структура приложения.
  • Пошаговые инструкции: руководства и подсказки, которые объясняют пользователю, как выполнить действие.

Респонсивный и адаптивный дизайн

Инклюзивные мобильные приложения функциональны на устройствах с разными размерами экранов и в разных сценариях использования. Учитывайте:

  • Гибкость интерфейса: адаптация элементов под разрешение экрана.
  • Динамическое изменение шрифтов: текст масштабируется в зависимости от системных настроек пользователя.
  • Голосовое управление: функционал с голосовым вводом, что удобно как для людей с ограниченной подвижностью, так и для пользователей за рулем.

Тестирование на доступность

Для высокого уровня доступности и инклюзивности тестируйте приложение на этапах разработки. Методы тестирования включают:

  • Использование симуляторов: для проверки работы приложения с экранными читалками и другими вспомогательными технологиями.
  • Тестирование реальными пользователями: включение в процесс людей с различными потребностями — чтобы выявить и устранить барьеры в использовании.
  • Автоматизированное тестирование: инструменты для проверки контрастности, корректности семантики HTML и других аспектов доступности.

Информирование пользователей

Важно информировать пользователей о доступных функциях. Например, через обучающие материалы, как включить режим повышенной контрастности или работу с голосовыми командами.

Визуальный минимализм и экологичность

Склонность к минимализму усиливается: элементы интерфейса упрощают, снижается нагрузка на ресурсы устройства. Тренд на «экологичный» дизайн приведет к уменьшению «визуального шума» и оптимизации ресурсов приложений. Это сокращает энергозатраты и повышает производительность. Так улучшают юзабилити пользовательского интерфейса за счет большего акцента на функциональности, а не на декоративных элементах​.

Особенности минимализма в UX/UI-дизайне

Главные принципы минимализма в UX/UI-дизайне мобильных приложений включают:

Сдержанная цветовая палитра: минимализм предполагает ограниченное количество цветов, нейтральные оттенки и светлые тона, что снижает визуальную нагрузку и сосредотачивает на главных элементах интерфейса.

Отсутствие лишних элементов: минималистичный дизайн подразумевает отказ от декоративных элементов и фокус на необходимых компонентах интерфейса. Пользователь быстрее находит информацию, он менее когнитивно нагружен.

Простота и ясность навигации: с логично выстроенной навигацией пользователи легко и интуитивно перемещаются по приложению. Главные элементы и кнопки заметные, простые и понятные.

Фокус на контенте: минимализм подчеркивает контент, а не оформление, что важно для приложений с обилием информации. Например, в новостных или образовательных приложениях пользователь не отвлекается на лишние визуальные элементы.

Использование белого пространства: белое пространство (пустота) играет значительную роль в минималистичном дизайне. Оно создаёт ощущение легкости. Пользователь разделяет элементы интерфейса, а текст и кнопки ему более заметны и удобны.

Экологичность в UX/UI-дизайне мобильных приложений

Экологичный подход к дизайну — это интерфейсы, которые способствуют уменьшению потребления энергии, оптимизации использования ресурсов и повышению эффективности. Он включает следующие аспекты

Оптимизация графики и ресурсов: экологичный UX/UI-дизайн предполагает использование оптимизированных изображений, сокращение ненужных анимаций и других тяжеловесных графических элементов. 

Упрощение интерфейсов: минималистичные и интуитивно понятные интерфейсы требуют меньше действий со стороны пользователя, что сокращает время использования приложения и тем самым снижает расход энергии.

Темные режимы: в приложениях, где доступен темный режим, снижают энергопотребление на устройствах с OLED- и AMOLED-экранами. Темный режим экономит заряд батареи и снижает нагрузку на зрение, делая интерфейс более комфортным в условиях низкой освещенности.

Энергоэффективные паттерны и навигация: предзагруженный контент и эффективная кэш-память снижает потребность в частом обращении к сети.

Поддержка концепции цифровой устойчивости: экологичный дизайн ориентирован на создание интерфейсов для осознанного потребления. Например, пользователи отключают уведомления, получают информацию по запросу, используют функции zero waste (удаление кэшированных данных).

Голосовое управление и жесты

Проектирование интерфейса включает расширенные возможности управления голосом и жестами, что актуально для мобильных приложений. С таким функционалом пользователи заходят в приложение в любых условиях — за рулем или в режиме «свободных рук»​.

Голосовое управление: особенности и лучшие практики

Голосовое управление популярно за счет голосовых помощников — Siri, Google Assistant и Amazon Alexa, которые помогают выполнять задачи через голосовые команды. Такой функционал улучшает пользовательский опыт. Главные особенности и подходы к использованию голосового управления:

Простота и естественность команд
Голосовые команды —  естественные и простые для пользователя. Люди предпочитают команды, приближенные к обычной речи. Поэтому интерфейсы голосового управления распознают разговорные фразы и простые конструкции. Например, в приложении для заказа еды команда "Закажи пиццу на дом" воспринимается лучше, чем строгое требование "Оформить заказ на доставку".

Обратная связь для подтверждения
Пользователь получает понятную обратную связь, чтобы убедиться, что команда была распознана и выполнена. Обратная связь может быть в виде текстового или голосового подтверждения, уведомления или анимации. Так действия выполняются корректно.

Интеграция с другими функциями устройства
Голосовое управление интегрируют с функциями устройства — камерой, навигацией, настройками и звонками. Так голосовая команда активирует камеру, начинает звонок или отправляет сообщение. Чем более многозадачен функционал, тем ценнее голосовое управление.

Оптимизация для разных языков и акцентов

Для доступности приложение распознает команды на разных языках и адаптируется к акцентам. В таком случае используют мощные алгоритмы обработки естественного языка (NLP), чтобы точно распознавать слова и контекст, вне зависимости от особенностей речи.

Удобство для пользователей с ограниченными возможностями
Голосовое управление полезно для людей с нарушениями зрения, моторики или когнитивными особенностями — они не полагаются на визуал. Включите команды, которые помогут пользователям выполнять основные действия — навигацию, поиск и настройки голосом.

Жесты в UX/UI-дизайне: основные аспекты

С жестовым управлением пользователи взаимодействуют с приложением через касания, движения и сочетания движений — свайпы, двойные касания, удержание или щипок. Жесты создают интуитивный и быстрый способ взаимодействия, экономя время пользователя. Главные аспекты внедрения жестов в UX/UI-дизайн:

Интуитивность и простота жестов
Жесты естественные и интуитивные, чтобы пользователи легко их запомнили. Простые движения — свайп для прокрутки, смахивание для удаления или двойное касание для увеличения — привычны для пользователей. Жесты логичные и не требуют дополнительного обучения.

Визуальные подсказки и обучение жестам
Не все пользователи понимают работу жестового управления. Поэтому интерфейс включает визуальные подсказки. Например, всплывающие инструкции, интерактивные подсказки и анимации.

Универсальность жестов на разных устройствах
Интерфейс жестов работает одинаково на всех мобильных устройствах.. Жесты удобные для управления одной рукой и адаптированы для людей с разными уровнями подвижности рук и пальцев.

Поддержка многозадачности и многозадачных жестов
Некоторые приложения используют жесты для быстрой навигации и переключения между экранами или задачами. Например, свайп влево или вправо используют для перемещения между экранами или удаления уведомлений. Так пользователи управляют приложением и не возвращаются к главноме меню или поиску.

Гибкость для персонализации жестов
Некоторые пользователи предпочитают определенные жесты или имеют особенности моторики. Продумайте персонализацию жестов — регулировку чувствительности.

Микроанимации и интерактивность

Микроанимации используют для плавного и интуитивного взаимодействия. Интерактивные элементы с анимацией помогают ориентироваться в интерфейсе. Такой подход к UI дизайну лучше запоминается, что повышает вовлеченность.

Роль микроанимаций в UX/UI-дизайне мобильных приложений

Микроанимации повышают эстетическую привлекательность, улучшают функциональность и навигацию. Главные задачи микроанимаций включают:

Предоставление визуальных подсказок
Микроанимации помогают пользователю сориентироваться, демонстрируя, что происходит после взаимодействия с элементом. При нажатии кнопки отправки сообщения анимация показывает прогресс загрузки или подтверждает успешное отправление.

Улучшение интерактивного опыта
Анимации делают процесс живым и интересным. Когда элементы интерфейса реагируют на действия пользователя (например, кнопка меняет цвет или увеличивается при нажатии), это добавляет приложениям «живости» и улучшает восприятие.

Направление внимания пользователя
Микроанимации акцентируют внимание на важных элементах. При загрузке страницы анимированный индикатор загрузки подскажет, что надо подождать. Так удерживают пользователя на странице. 

Обратная связь о действиях
Анимации подтверждают успешное выполнение действия, например, анимация отметки «галочка» после успешного выполнения заказа.

Обучение пользователя
Микроанимации мягко обучают пользователя сложным или новым функциям приложения. Например, анимация показывает, что свайп в сторону открывает скрытое меню.

Интерактивность и её влияние на UX/UI-дизайн

Интерактивность – когда интерфейс реагирует на действия пользователя. Интерактивные элементы, такие как кнопки, слайдеры, переключатели и элементы управления жестами, создают ощущение непосредственного контакта с приложением. Главные особенности интерактивности включают:

Простота и интуитивность
Интерактивные элементы легко узнают и используют. Это значит, что кнопки, переключатели и слайдеры ведут себя предсказуемо, а оформление говорит об интерактивности.

Четкость визуальной и тактильной обратной связи
Когда пользователь нажимает кнопку или выполняет свайп, элемент меняет цвет, форму или текстуру, а в некоторых случаях – вибрирует. Это связывает пользователя и приложение.

Реалистичность и физичность элементов
При разработке интерактивных элементов используют принципы физики — инерцию или эластичность. Например, эффект «растягивания» или «пружины» при прокрутке списка добавляет физическую реалистичность — пользователь быстрее привыкает к интерфейсу.

Настраиваемость интерактивности
Некоторые пользователи предпочитают быстрый или медленный отклик. Учитывайте индивидуальные настройки при разработке дизайна и пользовательского интерфейса. Это полезно для приложений, которые используют длительное время. 

Многозадачность и эффективная навигация
Интерактивные элементы — меню жестов и кнопки быстрого доступа — помогают перемещаться по приложению без возврата к главному меню.

Интеграция с виртуальной и дополненной реальностью

VR и AR становятся важной частью проектирования и разработки. Они создают новые сценарии пользовательского опыта и функционал.

Виртуальная реальность (VR): особенности UX/UI-дизайна

Пространственная навигация
В VR-проектах пользователи перемещаются в виртуальной трехмерной среде, и навигация отличается от привычного экранного взаимодействия. Интерфейс строят с учетом пространства и естественного перемещения. Так создают интерактивные элементы в пределах досягаемости и видимости пользователя, с возможностью легко изменять угол обзора.

Интуитивное управление и элементы взаимодействия
VR-интерфейсы поддерживают естественные движения пользователя — повороты головы и жесты рук, которые воспринимаются как часть взаимодействия. Например, пользователь выбирает элементы интерфейса, направляя взгляд или касаясь виртуальных объектов контроллером. 

Минимизация текстовой информации
В VR-интерфейсах текст перегружает пользователя и нарушает погружение. Предпочтение отдают визуальным символам и простым иконкам, подсказкам. Когда текстовая информация необходима, её размещают на удобном для обзора уровне и используют крупный шрифт.

Учет требований к физическому комфорту
Продолжительное использование VR вызывает головокружение и усталость глаз. Интерфейс не должен перегружать пользователя. Анимации — плавные, освещение на комфортном уровне, нет резких изменений в движении и позиции элементов интерфейса.

Погружение в звуковую среду
VR-дизайн сопровождается трехмерным звуком, что усиливает восприятие виртуальной среды. Звуковые эффекты используют для подтверждения взаимодействий, создания атмосферы и направления внимания, например, когда пользователю нужно обратить внимание на элемент интерфейса.

Дополненная реальность (AR): особенности UX/UI-дизайна

Дополненная реальность сочетает элементы физического мира с цифровыми объектами и интерфейсами. Учитывайте особенности окружающей среды и контекст в приложении. Основные особенности UX/UI-дизайна в AR включают:

Интеграция с реальной средой
Дизайн AR-интерфейсов предполагает, что цифровые объекты гармонично вписываются в реальный мир, учитывая масштаб, перспективу и освещение. И если добавить 3D-объект в пространство, то интерфейс учитывает его реалистичное расположение и освещение.

Контекстуальные подсказки и привязка к физическим объектам
AR-приложения адаптируют интерфейс под конкретные условия окружения с контекстуальными подсказками. Например, в приложении для ремонта цифровые элементы «прикрепляются» к конкретным частям автомобиля. Пользователь ориентируется и действует более эффективно.

Поддержка жестов и голосового управления
AR-интерфейсы используют жесты и голосовое управление, что освобождает руки пользователя. Например, пользователь перемещает или масштабирует объект движением пальцев или активирует команду голосом. Это важно для приложений, в которых пользователь делает что-то другое (например, работой с инструментами).

Информационная ясность и минимализм
Избегайте чрезмерного количества объектов и информации, которые отвлекают от основных дел. В AR-дизайне используйте минималистичные, лаконичные элементы интерфейса. Не перегружайте пользователя и сохраняйте внимание на главном. Например, в приложении для навигации в помещении интерфейс показывает минимальный набор указателей.

Точность и стабильность отслеживания
Поскольку AR работает в реальной среде, виртуальные объекты делают стабильными и корректно привязывают к нужной позиции. Это требует от дизайнера учета возможностей AR-платформы и параметров освещения и расстояния.

Заключение

Дизайн пользовательского интерфейса в 2025 году становится все более технологически сложным, персонализированным и удобным. Главные тренды направлены на создание доступных, адаптивных и экологичных интерфейсов.

Хотите создать что-то с нами?

Узнать стоимость

Отправить заявку

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Как изменится UX/UI дизайн мобильных интерфейсов в 2025 году?

Гиперперсонализация

Глубокая персонализация будет приоритетом за счет ИИ и аналитики данных. Приложения подстроятся  под поведение пользователя. В этом направлении проектирование и дизайн пользовательского интерфейса направлено на создание уникального опыта для пользователей, что повысит его юзабилити и удобство использования​.

Особенности гиперперсонализации

Использование данных в реальном времени

Особенность гиперперсонализации — работа с данными в моменте. Анализируя поведение пользователя, приложение подстраивает интерфейс под текущие потребности и контекст. Стриминговые сервисы, такие как Netflix или Spotify, предлагают пользователю персонализированные рекомендации, исходя из недавно просмотренных фильмов или прослушанных песен. Мобильные приложения адаптируют интерфейс под ситуацию пользователя за счет данных о местоположении, активности, времени суток.

Машинное обучение и искусственный интеллект

Гиперперсонализация невозможна без ИИ и машинного обучения. Так анализируют большие объемы данных о пользователях и предсказывают их предпочтения. Алгоритмы машинного обучения обрабатывают историю взаимодействий пользователя с приложением, его предпочтения и действия, чтобы предлагать наиболее релевантные материалы и предложения. Дизайн и архитектуру приложения проектируют так, чтобы легко интегрировать ИИ-решения и оперативно внедрять адаптивные изменения в интерфейсах.

Персонализированные интерфейсы

Гиперперсонализация требует, чтобы интерфейсы были не только интуитивными, но и гибкими. Дизайн мобильного приложения предусматривает кастомизацию интерфейса под конкретного пользователя. Например, приложение меняет цвета, структуру меню и отображение элементов в зависимости от того, как часто пользователь использует функцию. Так клиент чувствует, что приложение использует конкретно он. Это повышает его лояльность.

Учет контекста и намерений пользователя

Учитывайте контекст использования приложения. Если пользователь открывает приложение в утренние часы — пусть интерфейс предложит краткий обзор новостей или персональные уведомления, связанные с началом рабочего дня. Если приложение используется в транспорте, интерфейс адаптируется для удобного просмотра одной рукой. Это требует продуманного UX-дизайна и тестирования на разных сценариях пользовательского опыта.

Повышенная безопасность и конфиденциальность

При гиперперсонализации пользователи указывают все больше данных. Это требует высокие стандарты безопасности. Дизайнеры учитывают и отражают прозрачность в работе с данными, чтобы пользователи контролировал их сбор и использование. Так клиенты чувствуют себя увереннее. 

Интерактивные рекомендации и контент

Рекомендации на основе данных – главный элемент гиперперсонализации. Мобильные приложения активно используют push-уведомления, чтобы вовлекать пользователей. Например, приложение рекомендует пользователю товары или контент, исходя из его предыдущих покупок или предпочтений. Соблюдайте баланс, чтобы уведомления были уместными и ненавязчивыми, а сам интерфейс – адаптирован для демонстрации полезных рекомендаций, которые не перегружают внимание пользователя.

Инклюзивность и доступность

Разработчики все больше фокусируются на доступности, чтобы учитывать потребности людей с различными возможностями. Это контрастные цветовые схемы, простые шрифты для удобства восприятия, продуманное размещение интерактивных элементов для всех категорий пользователей. 

Особенности инклюзивности и доступности

Инклюзивный дизайн: ориентация на универсальность

Инклюзивный дизайн – это удобство и понятность для людей с разными потребностями, в том числе — с ограниченными возможностями. Главные принципы инклюзивного дизайна:

  • Доступность для всех: приложение функционально для пользователей с ограничениями зрения, слуха, моторики или когнитивными особенностями.
  • Универсальные сценарии: при проектировании учитывают сценарии, которые подходят для разных ситуаций. Например, управлять одной рукой могут и пользователи с ограниченной подвижностью, и пользователи в транспорте.
  • Гибкость интерфейсов: пользователи настраивают интерфейс в зависимости от потребностей пользователя (например, изменение размера шрифта или контрастности).

Доступность как базовая потребность

Доступность (accessibility) в UX/UI-дизайне — это интерфейсы, которые учитывают физические и когнитивные особенности пользователей. Это важно для людей с инвалидностью, но в целом доступность полезна для всех. Вот главные аспекты доступности в мобильных приложениях:

  • Адаптация для экранных читалок: элементы интерфейса корректно помечены (например, с использованием ARIA-меток), чтобы приложения взаимодействовали с технологиями экранного чтения — VoiceOver (iOS) или TalkBack (Android).
  • Контрастность: текст и важные элементы интерфейса хорошо различимы, особенно для людей с нарушением цветового восприятия или слабовидящих.
  • Удобство управления: большие и удобные зоны клика (touch targets) легко использовать людям с нарушениями моторики или тем, кто работает с экраном одной рукой.
  • Текстовые альтернативы: изображения, графики и мультимедиа сопровождаются текстовыми описаниями или субтитрами для пользователей с нарушением зрения или слуха.

Учет когнитивных особенностей

Пользователям сложнее работать с перегруженными интерфейсами или избыточной информацией. 

  • Простота и предсказуемость: минималистичные интерфейсы, отсутствие лишнего текста, интуитивные действия.
  • Ясность навигации: четкие визуальные подсказки, последовательность действий и понятная структура приложения.
  • Пошаговые инструкции: руководства и подсказки, которые объясняют пользователю, как выполнить действие.

Респонсивный и адаптивный дизайн

Инклюзивные мобильные приложения функциональны на устройствах с разными размерами экранов и в разных сценариях использования. Учитывайте:

  • Гибкость интерфейса: адаптация элементов под разрешение экрана.
  • Динамическое изменение шрифтов: текст масштабируется в зависимости от системных настроек пользователя.
  • Голосовое управление: функционал с голосовым вводом, что удобно как для людей с ограниченной подвижностью, так и для пользователей за рулем.

Тестирование на доступность

Для высокого уровня доступности и инклюзивности тестируйте приложение на этапах разработки. Методы тестирования включают:

  • Использование симуляторов: для проверки работы приложения с экранными читалками и другими вспомогательными технологиями.
  • Тестирование реальными пользователями: включение в процесс людей с различными потребностями — чтобы выявить и устранить барьеры в использовании.
  • Автоматизированное тестирование: инструменты для проверки контрастности, корректности семантики HTML и других аспектов доступности.

Информирование пользователей

Важно информировать пользователей о доступных функциях. Например, через обучающие материалы, как включить режим повышенной контрастности или работу с голосовыми командами.

Визуальный минимализм и экологичность

Склонность к минимализму усиливается: элементы интерфейса упрощают, снижается нагрузка на ресурсы устройства. Тренд на «экологичный» дизайн приведет к уменьшению «визуального шума» и оптимизации ресурсов приложений. Это сокращает энергозатраты и повышает производительность. Так улучшают юзабилити пользовательского интерфейса за счет большего акцента на функциональности, а не на декоративных элементах​.

Особенности минимализма в UX/UI-дизайне

Главные принципы минимализма в UX/UI-дизайне мобильных приложений включают:

Сдержанная цветовая палитра: минимализм предполагает ограниченное количество цветов, нейтральные оттенки и светлые тона, что снижает визуальную нагрузку и сосредотачивает на главных элементах интерфейса.

Отсутствие лишних элементов: минималистичный дизайн подразумевает отказ от декоративных элементов и фокус на необходимых компонентах интерфейса. Пользователь быстрее находит информацию, он менее когнитивно нагружен.

Простота и ясность навигации: с логично выстроенной навигацией пользователи легко и интуитивно перемещаются по приложению. Главные элементы и кнопки заметные, простые и понятные.

Фокус на контенте: минимализм подчеркивает контент, а не оформление, что важно для приложений с обилием информации. Например, в новостных или образовательных приложениях пользователь не отвлекается на лишние визуальные элементы.

Использование белого пространства: белое пространство (пустота) играет значительную роль в минималистичном дизайне. Оно создаёт ощущение легкости. Пользователь разделяет элементы интерфейса, а текст и кнопки ему более заметны и удобны.

Экологичность в UX/UI-дизайне мобильных приложений

Экологичный подход к дизайну — это интерфейсы, которые способствуют уменьшению потребления энергии, оптимизации использования ресурсов и повышению эффективности. Он включает следующие аспекты

Оптимизация графики и ресурсов: экологичный UX/UI-дизайн предполагает использование оптимизированных изображений, сокращение ненужных анимаций и других тяжеловесных графических элементов. 

Упрощение интерфейсов: минималистичные и интуитивно понятные интерфейсы требуют меньше действий со стороны пользователя, что сокращает время использования приложения и тем самым снижает расход энергии.

Темные режимы: в приложениях, где доступен темный режим, снижают энергопотребление на устройствах с OLED- и AMOLED-экранами. Темный режим экономит заряд батареи и снижает нагрузку на зрение, делая интерфейс более комфортным в условиях низкой освещенности.

Энергоэффективные паттерны и навигация: предзагруженный контент и эффективная кэш-память снижает потребность в частом обращении к сети.

Поддержка концепции цифровой устойчивости: экологичный дизайн ориентирован на создание интерфейсов для осознанного потребления. Например, пользователи отключают уведомления, получают информацию по запросу, используют функции zero waste (удаление кэшированных данных).

Голосовое управление и жесты

Проектирование интерфейса включает расширенные возможности управления голосом и жестами, что актуально для мобильных приложений. С таким функционалом пользователи заходят в приложение в любых условиях — за рулем или в режиме «свободных рук»​.

Голосовое управление: особенности и лучшие практики

Голосовое управление популярно за счет голосовых помощников — Siri, Google Assistant и Amazon Alexa, которые помогают выполнять задачи через голосовые команды. Такой функционал улучшает пользовательский опыт. Главные особенности и подходы к использованию голосового управления:

Простота и естественность команд
Голосовые команды —  естественные и простые для пользователя. Люди предпочитают команды, приближенные к обычной речи. Поэтому интерфейсы голосового управления распознают разговорные фразы и простые конструкции. Например, в приложении для заказа еды команда "Закажи пиццу на дом" воспринимается лучше, чем строгое требование "Оформить заказ на доставку".

Обратная связь для подтверждения
Пользователь получает понятную обратную связь, чтобы убедиться, что команда была распознана и выполнена. Обратная связь может быть в виде текстового или голосового подтверждения, уведомления или анимации. Так действия выполняются корректно.

Интеграция с другими функциями устройства
Голосовое управление интегрируют с функциями устройства — камерой, навигацией, настройками и звонками. Так голосовая команда активирует камеру, начинает звонок или отправляет сообщение. Чем более многозадачен функционал, тем ценнее голосовое управление.

Оптимизация для разных языков и акцентов

Для доступности приложение распознает команды на разных языках и адаптируется к акцентам. В таком случае используют мощные алгоритмы обработки естественного языка (NLP), чтобы точно распознавать слова и контекст, вне зависимости от особенностей речи.

Удобство для пользователей с ограниченными возможностями
Голосовое управление полезно для людей с нарушениями зрения, моторики или когнитивными особенностями — они не полагаются на визуал. Включите команды, которые помогут пользователям выполнять основные действия — навигацию, поиск и настройки голосом.

Жесты в UX/UI-дизайне: основные аспекты

С жестовым управлением пользователи взаимодействуют с приложением через касания, движения и сочетания движений — свайпы, двойные касания, удержание или щипок. Жесты создают интуитивный и быстрый способ взаимодействия, экономя время пользователя. Главные аспекты внедрения жестов в UX/UI-дизайн:

Интуитивность и простота жестов
Жесты естественные и интуитивные, чтобы пользователи легко их запомнили. Простые движения — свайп для прокрутки, смахивание для удаления или двойное касание для увеличения — привычны для пользователей. Жесты логичные и не требуют дополнительного обучения.

Визуальные подсказки и обучение жестам
Не все пользователи понимают работу жестового управления. Поэтому интерфейс включает визуальные подсказки. Например, всплывающие инструкции, интерактивные подсказки и анимации.

Универсальность жестов на разных устройствах
Интерфейс жестов работает одинаково на всех мобильных устройствах.. Жесты удобные для управления одной рукой и адаптированы для людей с разными уровнями подвижности рук и пальцев.

Поддержка многозадачности и многозадачных жестов
Некоторые приложения используют жесты для быстрой навигации и переключения между экранами или задачами. Например, свайп влево или вправо используют для перемещения между экранами или удаления уведомлений. Так пользователи управляют приложением и не возвращаются к главноме меню или поиску.

Гибкость для персонализации жестов
Некоторые пользователи предпочитают определенные жесты или имеют особенности моторики. Продумайте персонализацию жестов — регулировку чувствительности.

Микроанимации и интерактивность

Микроанимации используют для плавного и интуитивного взаимодействия. Интерактивные элементы с анимацией помогают ориентироваться в интерфейсе. Такой подход к UI дизайну лучше запоминается, что повышает вовлеченность.

Роль микроанимаций в UX/UI-дизайне мобильных приложений

Микроанимации повышают эстетическую привлекательность, улучшают функциональность и навигацию. Главные задачи микроанимаций включают:

Предоставление визуальных подсказок
Микроанимации помогают пользователю сориентироваться, демонстрируя, что происходит после взаимодействия с элементом. При нажатии кнопки отправки сообщения анимация показывает прогресс загрузки или подтверждает успешное отправление.

Улучшение интерактивного опыта
Анимации делают процесс живым и интересным. Когда элементы интерфейса реагируют на действия пользователя (например, кнопка меняет цвет или увеличивается при нажатии), это добавляет приложениям «живости» и улучшает восприятие.

Направление внимания пользователя
Микроанимации акцентируют внимание на важных элементах. При загрузке страницы анимированный индикатор загрузки подскажет, что надо подождать. Так удерживают пользователя на странице. 

Обратная связь о действиях
Анимации подтверждают успешное выполнение действия, например, анимация отметки «галочка» после успешного выполнения заказа.

Обучение пользователя
Микроанимации мягко обучают пользователя сложным или новым функциям приложения. Например, анимация показывает, что свайп в сторону открывает скрытое меню.

Интерактивность и её влияние на UX/UI-дизайн

Интерактивность – когда интерфейс реагирует на действия пользователя. Интерактивные элементы, такие как кнопки, слайдеры, переключатели и элементы управления жестами, создают ощущение непосредственного контакта с приложением. Главные особенности интерактивности включают:

Простота и интуитивность
Интерактивные элементы легко узнают и используют. Это значит, что кнопки, переключатели и слайдеры ведут себя предсказуемо, а оформление говорит об интерактивности.

Четкость визуальной и тактильной обратной связи
Когда пользователь нажимает кнопку или выполняет свайп, элемент меняет цвет, форму или текстуру, а в некоторых случаях – вибрирует. Это связывает пользователя и приложение.

Реалистичность и физичность элементов
При разработке интерактивных элементов используют принципы физики — инерцию или эластичность. Например, эффект «растягивания» или «пружины» при прокрутке списка добавляет физическую реалистичность — пользователь быстрее привыкает к интерфейсу.

Настраиваемость интерактивности
Некоторые пользователи предпочитают быстрый или медленный отклик. Учитывайте индивидуальные настройки при разработке дизайна и пользовательского интерфейса. Это полезно для приложений, которые используют длительное время. 

Многозадачность и эффективная навигация
Интерактивные элементы — меню жестов и кнопки быстрого доступа — помогают перемещаться по приложению без возврата к главному меню.

Интеграция с виртуальной и дополненной реальностью

VR и AR становятся важной частью проектирования и разработки. Они создают новые сценарии пользовательского опыта и функционал.

Виртуальная реальность (VR): особенности UX/UI-дизайна

Пространственная навигация
В VR-проектах пользователи перемещаются в виртуальной трехмерной среде, и навигация отличается от привычного экранного взаимодействия. Интерфейс строят с учетом пространства и естественного перемещения. Так создают интерактивные элементы в пределах досягаемости и видимости пользователя, с возможностью легко изменять угол обзора.

Интуитивное управление и элементы взаимодействия
VR-интерфейсы поддерживают естественные движения пользователя — повороты головы и жесты рук, которые воспринимаются как часть взаимодействия. Например, пользователь выбирает элементы интерфейса, направляя взгляд или касаясь виртуальных объектов контроллером. 

Минимизация текстовой информации
В VR-интерфейсах текст перегружает пользователя и нарушает погружение. Предпочтение отдают визуальным символам и простым иконкам, подсказкам. Когда текстовая информация необходима, её размещают на удобном для обзора уровне и используют крупный шрифт.

Учет требований к физическому комфорту
Продолжительное использование VR вызывает головокружение и усталость глаз. Интерфейс не должен перегружать пользователя. Анимации — плавные, освещение на комфортном уровне, нет резких изменений в движении и позиции элементов интерфейса.

Погружение в звуковую среду
VR-дизайн сопровождается трехмерным звуком, что усиливает восприятие виртуальной среды. Звуковые эффекты используют для подтверждения взаимодействий, создания атмосферы и направления внимания, например, когда пользователю нужно обратить внимание на элемент интерфейса.

Дополненная реальность (AR): особенности UX/UI-дизайна

Дополненная реальность сочетает элементы физического мира с цифровыми объектами и интерфейсами. Учитывайте особенности окружающей среды и контекст в приложении. Основные особенности UX/UI-дизайна в AR включают:

Интеграция с реальной средой
Дизайн AR-интерфейсов предполагает, что цифровые объекты гармонично вписываются в реальный мир, учитывая масштаб, перспективу и освещение. И если добавить 3D-объект в пространство, то интерфейс учитывает его реалистичное расположение и освещение.

Контекстуальные подсказки и привязка к физическим объектам
AR-приложения адаптируют интерфейс под конкретные условия окружения с контекстуальными подсказками. Например, в приложении для ремонта цифровые элементы «прикрепляются» к конкретным частям автомобиля. Пользователь ориентируется и действует более эффективно.

Поддержка жестов и голосового управления
AR-интерфейсы используют жесты и голосовое управление, что освобождает руки пользователя. Например, пользователь перемещает или масштабирует объект движением пальцев или активирует команду голосом. Это важно для приложений, в которых пользователь делает что-то другое (например, работой с инструментами).

Информационная ясность и минимализм
Избегайте чрезмерного количества объектов и информации, которые отвлекают от основных дел. В AR-дизайне используйте минималистичные, лаконичные элементы интерфейса. Не перегружайте пользователя и сохраняйте внимание на главном. Например, в приложении для навигации в помещении интерфейс показывает минимальный набор указателей.

Точность и стабильность отслеживания
Поскольку AR работает в реальной среде, виртуальные объекты делают стабильными и корректно привязывают к нужной позиции. Это требует от дизайнера учета возможностей AR-платформы и параметров освещения и расстояния.

Заключение

Дизайн пользовательского интерфейса в 2025 году становится все более технологически сложным, персонализированным и удобным. Главные тренды направлены на создание доступных, адаптивных и экологичных интерфейсов.

© 2012 — 2024 Terabit. Все права защищены.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используемcookies