Мобильные приложения стали частью повседневной жизни практически каждого человека. Согласно отчету State of Mobile 2021, опубликованному App Annie, российские пользователи провели в мобильных приложениях 94 млрд часов, что на 40% больше результатов 2019 года.
Для компаний разработка под мобильные устройства становится жизненно важной потребностью, которая помогает решать конкретные бизнес-задачи.
Главным приоритетом в разработке мобильных приложений на заказ для нас всегда является решение бизнес-задач заказчика. Мы выступаем в роли IT-консультантов, стараемся находить наиболее эффективные инструменты и подходы, основываясь на надежных аналитических данных.
Разработка приложений под ключ в Terabit Digital всегда включает этап проектирования — мы считаем его одним из самых важных!
Только после проектирования мы приступаем непосредственно к верстке и программированию приложения, завершая работы обязательным тестированием, а также осуществляем внедрение и дальнейшую техническую поддержку проекта при необходимости.
На данном этапе проводится работа по погружению команды разработчиков в вашу предметную область. Она должна понять все бизнес-процессы, оценить рынок и конкурентов, понять, что вы, как заказчик, хотите от мобильного приложения. На основе собранной информации определить высокоуровневые требования к приложению, а затем детализировать их: определить какая команда понадобится, какой стек технологий, сроки реализации и бюджет.
Прототип — это эскиз, схематичное изображение структуры мобильного приложения. Он помогает создать некий каркас, который будет наглядно демонстрировать все необходимые разделы будущего проекта, блоки страниц и так далее. Он также может частично или полностью имитировать работу интерактивных элементов.
Этап прототипирования позволяет учесть все важные блоки и функционал, и если чего-то не хватает — тут же внести. Таким образом синхронизируются представления заказчика и исполнителя о том, как должно выглядеть мобильное приложение в результате.
Если этот этап пропущен, то вносить изменения приходится уже на этапе разработки, а это всегда стоит намного дороже. Прототип не только не увеличивает объём работ, но и, наоборот, уменьшает его, экономит время на изготовление приложения и деньги заказчика. Если сейчас вы ищите где заказать мобильное приложение — обязательно обращайте внимание на этот момент!
Создание дизайна мобильного приложения начинается с главной страницы — она ключевая. После того как сформировано понимание, как будет выглядеть общая стилистика главной страницы, разрабатывается дизайн внутренних страниц. Обязательно для приложения адаптируются элементы фирменного стиля клиента.
Завершающий шаг этапа проектирования — составление технического задания. Это сложный многосторонний документ, объем которого может достигать 100 страниц и более в зависимости от сложности сайта. Его трудно подготовить человеку без соответствующих компетенций. Поэтому мы никогда не требуем его от заказчика, а составляем сами.
В течение всего этапа проектирования заказчиком готовится контент и необходимые базы данных — с ними можно переходить к этапу разработки продукта.
На данном этапе происходит разработка frontend и backend-частей проекта.
Что такое backend и frontend?
Frontend — это браузерная часть, то что видит пользователь и с чем взаимодействует. Если говорить простыми словами, не углубляясь в технические детали, то frontend включает в себя интерфейс и некую промежуточную часть, которая связывает интерфейс и backend-часть.
Backend — программно-аппаратная часть мобильного приложения, отвечающая за функционирование его внутренней части.
Тестирование — обязательный этап разработки приложения. Это один из способов контроля качества мобильного приложения, включающий в себя проектирование тестов, выполнение тестирования и анализ полученных результатов.
Объем тестирования определяется исходя из того, какой функционал главный. В обязательном порядке нужно покрыть основные сценарии. Если вам нужно разработать приложение для финтех проекта или смежной отрасли, связанной с деньгами, то скорее всего вам потребуется высокий уровень тестирования, на котором лучше не экономить.
В зависимости от масштаба продукта время на этот этап составляет 10-15% от времени разработки frontend и backend-частей.
При разработке мобильных приложений мы всегда используем DEV-серверы и только на завершающем этапе работ переносим весь проект на рабочий домен клиента. При необходимости готовим инструкции, обучаем представителей заказчика работе с административной панелью управления приложением.
Также на данном этапе можно заключить договор на дальнейшую техническую поддержку проекта.
Исторически в разработке мобильных приложений сложилось два подхода: нативный и кроссплатформенный.
При нативной разработке создается два отдельных приложения: одно под iOS-платформу, другое — под Android.
При кроссплатформенной — одно мобильное приложение сразу под две платформы iOS и Android. Общая кодовая база транслируется на операционную систему через специальную прослойку.
У нас в Terabit Digital вы можете заказать разработку приложения как нативного, так и кроссплатформенного — мы поможем вам определиться, какой подход лучше всего подойдет под ваши цели и задачи.
Стоимость разработки приложения зависит от множества факторов: требуется ли проведение исследований и аналитики на первоначальном этапе, какой нужен функционал, дизайн, на чем будет вестись разработка.
Стоимость приложения с нестандартным функционалом или дизайном всегда будет выше, чем типовое решение. Кроме того, при оценке стоимости приложения с нестандартным функционалом, агентство, скорее всего сможет обозначить некую «вилку». Финальная стоимость будет определена после составления технического задания.
Стоимость разработки мобильного приложения в Terabit Digital в среднем составляет от 1,5 до 3,5 млн рублей.
Разработка мобильного сервиса или мобильного приложения может занимать разное количество времени — мы рассчитываем сроки индивидуально для каждого клиента. Чаще всего они зависят от сложности разработки, наличия нестандартного дизайна или функционала, от того насколько ясно была изначально сформулирована задача, нужные требования и как часто в процессе менялась концепция проекта.