Что такое нативная мобильная разработка? Нативная разработка — это решение, при котором создается отдельное мобильное приложение под каждую из платформ, с использованием нативных, то есть родных, языков программирования.
Нативный подход позволяет по-максимуму задействовать все ресурсы операционной системы, будь то Android или IOS , а также инструменты аппаратной части гаджета: камеру, микрофон, GPS-навигатор, акселерометр и другие. Также нативный подход позволяет добиться максимальной гибкости, функциональности и безопасности итогового продукта.
Objective-C и Swift — основные языки программирования, которые используются при разработке программ для устройств под управлением iOS, iPadOS, tvOS, macOS, watchOS. Они объектно-ориентированы и позволяют группировать схожие задачи в процессе написания кода, что значительно ускоряет и упрощает задачу при фронтенд-разработке.
Кроме того нативная разработка под iOS может осуществляться с помощью: С#, HTML5, Java.
Основной средой разработки является Xcode, который включает в себя все необходимое для создания, тестирования и распространения приложений на всех платформах Apple.
Начиная с 2019 года Kotlin является официальным языком для разработки под Android. Это кроссплатформенный язык программирования, который можно использовать в качестве альтернативы Java для разработки Android-приложений. Kotlin может взаимодействовать с Java и работает на ее виртуальной машине.
До Kotlin официальным языком разработки для Android был Java и, следовательно, это также наиболее используемый язык. Многие приложения в Google Play созданы с использованием Java, и Google также поддерживает этот язык чаще всего. Вдобавок ко всему этому у Java есть большое онлайн-комьюнити для поддержки в случае возникновения каких-либо проблем.
Также для нативной разработки под Android могут использоваться C++, C#, Python, HTML, CSS, JavaScript.
Официальная среда разработки — Android Studio.
Нативная разработка мобильных приложений открывает доступ ко всем API и инструментам, предоставляемым платформой, с которой вы работаете. То есть технически нет никаких ограничений на то, как программисты могут работать с новым приложением. Сложность разработки ограничивается только вашей фантазией и бюджетом: вы можете заложить в приложение любой функционал, который захотите, в том числе нестандартный.
Прямое взаимодействие между кодом и базовыми ресурсами обеспечивает высокую скорость и производительность приложения. Отчасти поэтому нативная разработка для создания мобильных игр является предпочтительным выбором.
Нативные приложения обычно имеют лучше UX-показатели. Мы можем использовать максимум возможностей аппаратной части устройства, более точно соответствовать гайдлайнам, а соответственно, реализовать более привычный интерфейс и user experience для аудитории конкретной платформы.
Приложения, созданные для нативной среды, также имеют тенденцию быть более масштабируемыми благодаря гибкости в управлении ресурсами и множеству доступных инструментов. Это особенно актуально, если ваш бизнес активно растет и вы понимаете, что со временем текущих мощностей станет недостаточно.
Нативные средства разработки обеспечивают надежную защиту данных. Здесь приложения не зависят ни от каких сторонних программ и фреймворков. Они используют только официальные API, которые множество раз тестировались на разных версиях системы. То есть операционная система сама обеспечивает приложению многоуровневую защиту.
Нативное приложение легче опубликовать, и оно обычно занимает более высокое место в магазине конкретной платформы, поскольку обеспечивает более высокую производительность и скорость.
Стоимость создания нативных приложений может быть выше чем при кроссплатформенной разработке, так как вам потребуется развернуть две команды, работающие на разных платформах, а соответственно, потратить в два раза больше денег. В случае, если вы хотите сэкономить на разработке и запустить приложение только под одну из платформ, то возникает проблема упущенной выгоды от сокращения объема потенциальной аудитории, а значит, и потенциальной прибыли.
Вам необходимо написать две базы кода, адаптировать UX/UI-дизайн под каждую из платформ, а затем протестировать все это. Нативная разработка требует много времени, поскольку работа, проделанная для одной платформы, не может быть продублирована для другой.
Если вы создаете приложение, которое просто отображает информацию, полученную из сети, кроссплатформенный подход будет хорошим выбором. Однако, если это связано с тяжелой обработкой или требует доступа к низкоуровневым API, таким как Bluetooth, вам следует использовать нативную разработку.
Нативная разработка создает приложения с высокой производительностью, но ее создание может быть дорогостоящим. Если у вас ограниченный бюджет для работы, кроссплатформенная мобильная разработка — идеальный выбор. Вы сэкономите около 30%-40%, поскольку для приложения, которое работает как на Android, так и на iOS, создается только одна кодовая база.
В некоторых проектах требуется как можно скорее запустить приложение MVP. Здесь стоит рассмотреть кроссплатформенную разработку, так как вам не придется работать с двумя версиями приложения. Вместо этого потребуется только один цикл разработки для выпуска приложения для Android и iOS.
Если вы ищете потрясающие визуальные эффекты и опыт, то разработка нативных приложений — ваш вариант. Разработчики имеют доступ к компонентам UI/UX при разработке в нативной среде. Выбор кроссплатформенности сильно ограничит элемент UI/UX приложения.
С каждым днем популярность мобильных приложений растет и перед бизнесом встает вопрос, как создавать приложения, и на каких операционных системах они должны работать в первую очередь. Создание одного приложения, которое будет работать и на iOS и на Android имеет ряд ограничений и не всегда возможна. Альтернативой может стать нативная технология разработки.